12 марта в нашей школе прошли яркие и интересные мастер-классы по программированию 3D-игр: методика «Блоксели»! 13.03.2026

На мастер-классе ребята с увлечением погрузились в процесс, познакомились с платформой и ее основными механиками. Они даже смогли создать свою первую игру!

Но как им удалось сделать это с первого раза?

Встречайте: «Книга Правил» — язык визуального программирования.

Пример правила: — «Когда игрок коснулся лавы: Начни игру заново»

Правила состоят из условий и действий. Они поддерживают ветвление, вложенность и переменные — общие концепции для любого языка программирования. Но, в отличие от текстовых языков, визуальная «Книга Правил» понятна даже детям с 7 лет!

Уже в мае ваши дети смогут создавать собственные программы, используя этот инструмент. А позже, приступая к традиционному программированию и информатике, они скажут: «Это мы уже знаем!»

Запишитесь на кружок по ссылке на mos.ru:

Корпус 2, 14:20–15:50 — перейти

Корпус 3, 16:10–17:40 — перейти

Сделайте шаг навстречу будущему ребенка в IT!